Senin, 01 Oktober 2012

Pemrograman Komputer Grafik Dengan Basic4gl

Basic4gl merupakan aplikasi pembuat grafik 2D dan 3D menggunakan konsep koordinat. Kita dapat membuat gambar grafik 2D dan 3D dengan simple menggunakan Basic4gl. Dalam Basic4gl, kita hanya menuliskan struktur program seperti berikut ini untuk memulainya. Berikut struktur dasar pemrograman Komputer Grafik menggunakan Basic4gl.

glTranslatef(x, y, z)
glBegin(GL_QUADS)
glVertex3f(x, y, z)
atau
glVertex2f(x, y)
glEnd()

glTranslatef(x, y, z): untuk meletakkan posisi letak pandangan kita terhadap gambar grafik yang kita buat
glBegin(GL_QUADS): untuk memulai membuat gambar grafik. untuk yang didalam kurung, saya tuliskan "GL_QUADS" GL_QUADS, digunakan untuk membuat gambar persegi. Kita bisa ganti dengan yang lain, contoh lainnya yaitu :
  1. GL_POINTS
  2. GL_QUADS
  3. GL_TRIANGLES
  4. GL_POLYGON, dll masih banyak lagi lainnya
glVertex3f(x, y, z): untuk menggambar bentuk dengan sistem koordinat, kalo yang ada tulisan 3f_nya berarti kita akan membuat bentuk 3dimensi
atau
glVertex2f(x, y): untuk menggambar bentuk dengan sistem koordinat, kalo yang ada tulisan 2f_nya berarti kita akan membuat bentuk 2dimensi
glEnd(): untuk mengakhiri program.
Powered By Blogger